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4.2 面向对象程序的基本特点

UPDATE:2015/10/17 | 分类:C++语言视频教程


面向对象程序设计的基本特点

【抽象】

l  对同一类对象的共同属性和行为进行概括,形成类。
n  先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。
n  数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。
n  代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。
n  抽象的实现:类。
l  抽象实例——钟表
n  数据抽象:
int hour,int minute,int second
n  代码抽象:
setTime(),showTime()
 
class  Clock {
  public:
   void setTime(int newH, int newM, int newS);
   void showTime();
  private:
   int hour, minute, second;
};

【封装】

l  将抽象出的数据、代码封装在一起,形成类。
n  目的:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。
n  实现封装:类声明中的{}
l  例:
class  Clock {
  public: void setTime(int newH, int newM, int newS);
            void showTime();
  private: int hour, minute, second;
};
 

【继承】

l  在已有类的基础上,进行扩展形成新的类。
l  详见第7章

【多态】

l  多态:同一名称,不同的功能实现方式。
l  目的:达到行为标识统一,减少程序中标识符的个数。
l  实现:重载函数和虚函数——见第8章
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