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5.4-2 静态函数成员

UPDATE:2015/10/17 | 分类:C++语言视频教程


【静态函数成员】
l类外代码可以使用类名和作用域操作符来调用静态成员函数。
l静态成员函数主要用于处理该类的静态数据成员,可以直接调用静态成员函数。
l如果访问非静态成员,要通过对象来访问。
例5-5具有静态数据、函数成员的 Point类
5.4-2 静态函数成员
#include <iostream>
using namespace std;
class Point {    
public:      
       Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {  count++; }//构造函数
                        
       Point(Point &p) {    //复制构造函数
           x = p.x;
           y = p.y;
           count++;
       }
       ~Point() {  count--; }
       int getX() { return x; }
       int getY() { return y; }
       static void showCount() {   
      cout << "  Object count = " << count << endl;
       }
 
private:     
       int x, y;
       static int count;       //静态数据成员声明,用于记录点的个数
};
 
int Point::count = 0;//静态数据成员定义和初始化,使用类名限定
 
int main() {      
       Point a(4, 5);     //定义对象a,其构造函数回使count增1
       cout << "Point A: " << a.getX() << ", " << a.getY();
       Point::showCount();       //输出对象个数
 
       Point b(a); //定义对象b,其构造函数回使count增1
       cout << "Point B: " << b.getX() << ", " << b.getY();
       Point::showCount();       //输出对象个数
 
       return 0;
}
【静态函数成员】
l类外代码可以使用类名和作用域操作符来调用静态成员函数。
l静态成员函数主要用于处理该类的静态数据成员,可以直接调用静态成员函数。
l如果访问非静态成员,要通过对象来访问。
例5-5具有静态数据、函数成员的 Point类
5.4-2 静态函数成员
#include <iostream>
using namespace std;
class Point {    
public:      
       Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {  count++; }//构造函数
                        
       Point(Point &p) {    //复制构造函数
           x = p.x;
           y = p.y;
           count++;
       }
       ~Point() {  count--; }
       int getX() { return x; }
       int getY() { return y; }
       static void showCount() {   
      cout << "  Object count = " << count << endl;
       }
 
private:     
       int x, y;
       static int count;       //静态数据成员声明,用于记录点的个数
};
 
int Point::count = 0;//静态数据成员定义和初始化,使用类名限定
 
int main() {      
       Point a(4, 5);     //定义对象a,其构造函数回使count增1
       cout << "Point A: " << a.getX() << ", " << a.getY();
       Point::showCount();       //输出对象个数
 
       Point b(a); //定义对象b,其构造函数回使count增1
       cout << "Point B: " << b.getX() << ", " << b.getY();
       Point::showCount();       //输出对象个数
 
       return 0;
}
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